无伤五级在三国志战略版中有何基本技巧
无伤拿下五级地,咱们得先明白兵力配置和武将搭配的核心思路。一般来说,6000兵力是个分水岭,低于这个数风险会大幅增加,但兵力达标后还得看武将组合是否合理。推荐选择有坦克有输出的阵容,比如一个能抗伤害的武将搭配两个主力输出,这样能在损失2000兵左右的情况下稳定攻克。战法等级尽量点满,尤其是主力输出武将的主动技能,能显著降低战损。如果对自己的阵容没把握,可以适当延后开五时间,毕竟前期兵力补充很慢,稳扎稳打更重要。
每次打五级地前一定要先派斥候侦查,了解守军的兵种类型,然后调整自己的队伍进行克制。比如咱们盾兵强就去打弓兵守军,遇到盾兵守军就换成骑兵上阵。五级地的守军阵容难度差异很大,建议先从简单的入手,比如关平、刘封这类守军,避开纪灵、曹彰这些高难度组合。打地时记得让部队在目标地块停留一会儿,等士气恢复到100再进攻,这个小技巧能明显提升胜率。
开五前要把军营升到5级左右,这样主力兵力能达到8000上下,战损能控制在1000以内。石头资源要重点囤积,可以用金铢秒升关键建筑。打下的五级地优先选择稀缺资源类型,比如缺石料就专打石头地。屯田收益方面,五级地每次能获得24000定向资源,远高于低级地,所以开五后要尽快替换掉低级地。如果战损较高,可以回头刷四级地练级,等武将觉醒后再尝试五级地。
20级觉醒后武将属性会有质的飞跃,这时候打五级地会轻松很多。觉醒需要消耗一个五星武将和大量战法点,平民玩家可以优先觉醒主C,副将暂时不醒也能打。战法点不够的话,记得把不需要的绿将、蓝将转化成战法点。开五时期不要太在意势力排名,前几天掉到300名外很正常,等武将觉醒后就能快速追回来。遇到打不过的情况也别急,五级地不会跑,咱们发育好了再来收拾它。
打地时尽量选离主城近的五级地,太远的会因士气不足增加战损。可以留意盟里退坑玩家的领地,捡现成的五级地能省不少力气。阵容方面如果没有顶级橙将,紫将群弓也是不错的选择,特别是夏侯渊这种高爆发武将。记住开荒期最重要的是减少战损,所以不要贪多,稳扎稳打才能走得更远。如果连续翻车两次,今天就别再硬刚了,回去补补发育明天再战。
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