诛仙手游飞升后应该如何分配合欢技能的加点

编辑:TL
发布时间:2025-09-24 16:36:01

合欢作为诛仙手游中高爆发与高机动性的职业,飞升后的技能加点需围绕核心输出、生存能力及团队定位展开。优先满级情驰以提升暴击伤害,这是合欢爆发输出的关键;缠绵作为核心输出技能需加满,配合短CD特性可快速打出连招;决绝增加攻击力与暴击率,直接影响技能伤害效果;激励兼顾输出与生存,提升伤害同时降低爆伤减免。被动技能方面,暴击率、命中率及攻击力加成的被动需优先分配点数,确保基础属性达标。

飞升后合欢的天书加点需根据流派选择侧重方向。缠绵流优先点满第五卷天书,强化迷梦闪避效果、思恋气血加成及何处全抗性提升,形成攻防一体体系;怜影流则需注重残香延长伤害时间及情癫增强爆发。天书前四卷的基础属性加成需均衡分配,第五卷核心技能点满后,溢出点数可补充其他系的抗性或增益效果。需注意天书技能前置条件的硬性要求,避免无效分配。

PVP与PVE场景的加点需差异化调整。PVP中需强化控制与生存能力,秋波的魅惑效果仅需2点前置,节省点数给幻真闪避保命;浮光1点激活全抗性翻倍效果即可。PVE场景则优先满级群体输出技能怜影和增益技能祈福,提升副本效率。无论何种场景,江南作为四段高伤技能必须加满,同时根据团队需求灵活调整旧梦破防或销魂魅惑精通的点数分配。

攻速属性可适当降低以换取更高伤害,装备选择暴击、攻击加成类词条,弥补技能未覆盖的短板。修真系统中后期节点建议选择暴击抗性或气血上限,与天书思恋形成叠加效应。需定期检查技能实际伤害占比,若发现风花雪月等非核心技能输出过高,需重新校准加点方案。所有调整应以实战测试为准,避免理论化堆砌数值。

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